cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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这引起了 A2_Canada 警觉:如果软盘里数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……很显然,《Xenobia》发行商 Avant-Garde,一家位于美国俄勒冈州 10 人小公司,没道理……这并不是简单“盲”和“愚从”,而是人们在未知事物面前总是会倾向于寻求帮助,并且不论帮助有没有用,人们都可以从中获取慰藉

会员:x.假绅士

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:x.绅士

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……边缘检测目的是标识数字图像中亮度变化明显点,即对图像Soebl卷积核进行卷积运算[4]。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……边缘检测目的是标识数字图像中亮度变化明显点,即对图像 Soebl 卷积核进行卷积运算 [4]。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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进程互斥是指系统中多个进程因争临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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2、如图 Box 做一个仓库样子,这节课可能没有实际作用,但是看起来会好一些,也会给你下一步改进灵感……如果处理好代码量会继续膨胀,好在后果并不严重,不影响介绍状态机使用。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

区块链大亨(Blockchain Tycoon)

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在游戏,您可以在全世界建造自己 加密电子货币挖矿仓库。白手起家,发展生意,持有,高卖。……升级您硬件。现实挖矿模拟哈希率和赚取钱币计算同真实世界相似。在模拟世界,其他矿工也在挖钱币。……贷款扩展您生意。占领区块链世界

侠盗猎车手 4:自由城之章(Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City)

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过去曾是失落摩托帮成员钱宁,发现自己身陷与对手帮派激烈地盘大战中,争夺这座暴力与贪腐横行之城掌控权……,在对家人以及朋友忠诚之间进退两难,也对这个人人皆可收买世界中究竟谁真谁而感到迷惘。……在这个被暴力和腐败颠覆城市当中挣扎求生同时,他们的人生也与毁灭性的后果交织在一起

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

版本:Early Access


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